
Что это за игра?
Представьте, что вы - амбассадор легендарной мастерской …
…а перед вами - дизайнер проекта, который ищет идеальный предмет для своего пространства. Ваша задача - не просто показать изделие, а убедить, что именно оно станет главной доминантой проекта. Используйте карточки «Художественные описания», чтобы создать выразительный образ предмета: раскрыть его стиль, историю, материалы и характер. Добавьте карточку «Дизайн стиль», чтобы органично вписать предмет в концепцию проекта. Отвечайте на вопросы викторины «Рекомендация антиквара», зарабатывайте дополнительные баллы и доказывайте другим игрокам, что именно ваш предмет достоин стать частью проекта.
В этой игре вы будете:
- —
Презентовать культовые ремесленные дома и предметы искусства - от ювелирных шедевров до дизайнерской мебели.
- —
Использовать художественные описания, превращая предмет в яркую историю.
- —
Блистать эрудицией в викторине «Рекомендация антиквара» и зарабатывать дополнительные баллы.
- —
Получать бонусы от аукционного дома «Сотбис» за мастерскую презентацию.
- —
Соревноваться за главный приз - карточку «Проект» и статус лучшего амбассадора.

Как играть?
Архитектура партии
- Подготовка
Один игрок становится Дизайнером проекта и тянет карточку «Проект». Карточка задаёт задачу: например, интерьер бутик-отеля, галерея современного искусства или частная коллекция.Остальные игроки становятся амбассадорами ремесленных домов.
Они получают:
- карточку «Мастерская»
- 3 карточки «Художественные описания»
- 1 карточку «Дизайн стиль» - Раунд 1
Презентация (Импровизация)
Каждый амбассадор презентует свой предмет искусства. Задача - убедить дизайнера проекта, что именно этот предмет должен стать центром композиции.
Во время выступления необходимо использовать:
-карточки «Художественные описания»
- карточку «Дизайн стиль»
Если игрок использовал все три карточки описаний, он получает бонус «Аукционный дом Сотбис» (+1 балл). - Раунд 2
Экспертиза (Интеллект)
После презентации игрок отвечает на вопрос из карточки «Рекомендация антиквара». Баллы:
+2 балла - правильный ответ на викторину
+3 балла - если ответ дан без вариантов ответа - Финал раунда
Дизайнер проекта выбирает амбассадора, чья презентация лучше всего соответствует задаче проекта.
Победитель получает карточку «Проект» - +3 балла
После этого роль дизайнера передаётся следующему игроку.
Игра продолжается, пока каждый участник не побывает дизайнером проекта. 🏆 Побеждает игрок, набравший наибольшее количество баллов.
Потолкуем?
О Дизайне и ремёслах
Сегодня вы почувствуете себя коллекционером и знатоком предметного дизайна. Но это не просто вещи. Это концентрат эпохи. Каждый предмет - это результат мастерства, стиля и философии ремесленного дома. В нём отражается время, вкус и характер своего создателя. В игре вам предстоит не просто показать предмет, а рассказать его историю так, чтобы в неё поверили.
Главное — убедить Дизайнера проекта. А задачи у него бывают самые разные: от интерьера бутик-отеля до частной коллекции в историческом особняке. «Потолкуем?» Ремесла — отличный инструмент как для ценителей искусства, так и для тех, кто только начинает разбираться в эстетике предметного дизайна.
Не бойтесь сложных терминов. После партии вы начнёте говорить о стиле, фактуре, композиции и эпохах так, будто всю жизнь посещали аукционы.
Нет в наличии
6 800 ₽

Речь победителя
Истина - в мастерстве, а победа - в словах.
Закажите «Потолкуем?» Дизайн и ремёсла и превратите обычную встречу в интеллектуальную игру о стиле, искусстве и аргументации. Здесь побеждает не тот, у кого предмет дороже - а тот, кто сумел раскрыть его ценность и убедить в этом других. Готовы презентовать свой шедевр?
Нет в наличии
6 800 ₽




Что в коробке?
Ваша коллекция шедевров
41
карта
«Мастерская»
«Мастерская»
53
карты
«Проект»
«Проект»
129
карт «Художественные
описания»
описания»
49
карт
“Дизайн стиль”
“Дизайн стиль”
35
жетонов «Аукционный
дом "Сотбис"»
дом "Сотбис"»
149
карт викторины
«Рекомендация Антиквара»
«Рекомендация Антиквара»
6
подставок для
карточек
карточек
песочные
часы
часы
Что говорят эксперты
Автор сказок, психолог, скульптор, педагог — каждый по-своему увидел суть игры. Мы пригласили ярких личностей, чтобы узнать: что происходит с человеком, когда он играет в "Потолкуем?". Посмотрите короткие интервью — и откройте неожиданные стороны игры их глазами.
Благодарности
14+
Минимальный возраст игроков.
60 мин
Средняя длительность одной игры — идеально для вечера.
>300 ч
Количество уникальных игровых комбинаций без повторений.
>2000 фразеологизмов
На разные темы. Раскрывающие богатство языка.
100% на русском
Игра создана, чтобы бережно и ярко раскрывать язык.
1 минута
Столько нужно, чтобы освоить правила. Всё просто.
Где купить
Наш сайт, маркетплейсы, оффлайн магазины.
Доставка
Работаем со всеми регионами, включая отдалённые.
Оплата
Онлайн-карта, касса — всё как удобно.
Наш язык —
наше общее дело
Компании и учреждения по всей стране поддерживают "Потолкуем?",
потому что видят в нём не просто игру — а культурную миссию.

Пушкинская премия

Пушкинская премия

Пушкинская премия

Пушкинская премия

Пушкинская премия

Пушкинская премия

Пушкинская премия

Пушкинская премия
























































